indiesquad

Plataforma de equipes pra jogos indie

Monte a equipe que termina o jogo.

Projeto indie não morre por falta de ideia, morre por falta de gente que fica até o fim. Aqui cada vaga pede uma função e um nível, e quem entra na sua equipe chega com reputação de quem já trabalhou com ela.

01

Da ideia até os créditos.

Três fases, e o compromisso de cada um fica registrado.

  1. 1

    Publique seu projeto

    Defina gênero, engine, duração e os marcos. Escolha as funções que faltam na equipe e o sistema abre uma vaga para cada uma.

  2. 2

    Monte sua equipe

    Receba candidaturas com mensagem, portfólio e reputação de cada pessoa. Ao aceitar, ela entra na equipe e a vaga fecha na hora.

  3. 3

    Execute e entregue

    Acompanhe os marcos, conclua o projeto e avalie quem trabalhou com você. A reputação de todo mundo cresce junto.

02

O que segura a equipe junta.

Mais que networking: as ferramentas que fazem o projeto chegar até o fim.

Compatibilidade por vaga

O sistema cruza função, nível, ferramentas, tipo de parceria e disponibilidade, dá uma nota de 0 a 100 e mostra de onde ela veio, critério por critério.

89%
Função35/35
Nível15/15
Parceria15/15
Ferramentas10/10
Tempo5/10

Reputação estruturada

Comunicação, prazo e qualidade avaliados separadamente, e só por quem esteve no mesmo projeto que você.

Comunicação
Prazo
Qualidade

Avaliação duplo-cega

Cada lado só vê a nota do outro depois que os dois enviarem. Ninguém segura a nota esperando a do colega.

Você5
Colega?

Marcos do projeto

Protótipo jogável, demo, lançamento: as fases ficam visíveis pra equipe e pra quem está pensando em entrar.

Vaga por função

Cada vaga pede uma função do catálogo e um nível mínimo. Quem se candidata já sabe exatamente o que você precisa.

03

Todo mundo que entra nos créditos.

O catálogo tem função pronta pra cada área. Escolha uma classe pra ver quem está disponível.

Seu projeto ainda não tem equipe.

Publique ele hoje e veja quem combina com as vagas que faltam.

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